Tudo o que vimos na Oficina de Prompts, para consultar quando for pedir alguma coisa ao Gemini.
•Neste guia
O que é um prompt
As quatro partes
Antes e depois
Conversar para melhorar
Três truques
Jogos no Canvas
Gems
BNCC sem inventar
Adaptar para incluir
Privacidade
Checklist de revisão
Palavras e endereços
1O que é um prompt
Um prompt é o pedido que você escreve para o Gemini. Ele funciona como uma receita: passos claros, na ordem certa. E, como em qualquer receita nova, a gente prova, ajusta e tenta de novo.
O Gemini é uma IA generativa: ele cria textos, imagens e até jogos prevendo as palavras mais prováveis. Por isso ele é ótimo para rascunhos e ideias, mas pode errar fatos, datas, contas, referências e códigos da BNCC. Quem decide o que vai para a turma é sempre você.
2As quatro partes de um bom prompt
É o método do próprio Google para o Gemini. Nem todo pedido precisa das quatro partes, mas quanto mais você der, melhor o resultado.
PPapel
Quem o Gemini deve ser.
Você é professor(a) de Matemática do 2º ano.
TTarefa
O que ele deve fazer, com um verbo.
Crie um jogo de somas até 20.
CContexto
Para quem, para quê e com quais limites.
Para crianças de 7 anos que estão começando a ler, no celular.
FFormato
Como o resultado deve sair.
Botões grandes, 3 fases, som no acerto e estrelas no final.
3Antes e depois
VagoFaça uma atividade de frações.
CompletoVocê é professor(a) de Matemática do 5º ano. Crie uma atividade para imprimir sobre frações do dia a dia, para uma turma de 10 anos, numa aula de 50 minutos. Uma folha A4, 5 exercícios do fácil ao difícil e o gabarito separado no fim.
VagoEscreva uma história sobre animais.
CompletoVocê é professor(a) de Educação Infantil. Escreva uma história curta sobre um quero-quero que perde o ninho, para crianças de 4 anos que ainda não leem. Vou ler em voz alta na roda. Até 6 parágrafos curtos e 3 perguntas para conversar no fim.
VagoFaça um jogo de matemática.
CompletoVocê é professor(a) de Matemática do 2º ano. Crie um jogo de somas até 20 para jogar no navegador, para crianças de 7 anos, no celular. Botões grandes, 3 fases, som no acerto e estrelas no final.
4Conversar para melhorar
Um bom resultado quase nunca vem no primeiro pedido. Continue a conversa e peça uma mudança de cada vez:
Deixe mais simples, para crianças de 7 anos.
Crie mais 3 exercícios no mesmo estilo.
Troque o tema para futebol.
Faça uma versão com letras maiores.
Resuma em uma página.
Revise: tem algum erro de conteúdo ou palavra difícil para essa idade?
5Três truques
Dê um exemplo
Cole um exercício que você já usa e peça: “Faça no mesmo estilo deste”. É o jeito mais rápido de o Gemini entender o que você quer.
Peça perguntas antes
Termine o pedido com: “Antes de criar, me faça até 3 perguntas para entender melhor o que eu preciso”.
Peça níveis
“Crie uma versão fácil, uma média e uma desafio.” Ajuda a atender todas as crianças da turma.
6Jogos no Canvas
O Canvas é um espaço ao lado da conversa onde o Gemini cria o jogo e mostra pronto para testar.
Na caixa de mensagem, toque em +, depois em Mais ferramentas e escolha Canvas.
Escreva o pedido com as quatro partes. No Construtor de prompts, o tipo Jogo interativo já traz o formato certo.
Jogue como se fosse uma criança e anote o que não funcionou.
Para cada problema, use a frase abaixo. Se um ajuste piorar, peça “volte para a versão anterior”.
Quando eu [o que você fez], acontece [o que aconteceu], mas deveria [o que você esperava]. Conserte só isso.
Para compartilhar com a turma
Use Compartilhar para criar um link público.
Abra o link no celular, numa janela anônima, para ter certeza de que abre para todos.
Mande pelo Google Classroom ou mostre um QR code.
O link fica público: nada de nomes ou fotos das crianças dentro do jogo.
Se o Gemini disser que não consegue, toque em Refazer. Se continuar, mande primeiro só a ideia do jogo, em uma frase, e peça as fases, o som e as estrelas nas mensagens seguintes. Se o Canvas não aparecer, a conta da escola pode estar com essa função desligada. Fale com quem cuida das contas.
7Gems
Um Gem é um Gemini com as suas instruções fixas. Você explica uma vez como é a sua turma e o que precisa, e usa o ano todo. A página Gems prontos tem instruções para copiar: planos de aula, atividades, jogos, histórias, inclusão e revisão.
No Gemini, toque na engrenagem Configurações, embaixo à esquerda, depois em Gems e em Novo Gem.
Dê um nome, cole as instruções e troque o que está entre [colchetes].
Teste com um pedido, ajuste e salve.
Nas instruções vão a etapa, o jeito da turma e o formato que você prefere. Nunca dados das crianças.
8BNCC sem inventar
O Gemini pode inventar códigos de habilidades que não existem. Inclua sempre esta frase nos planos e atividades:
Relacione com a BNCC. Se não tiver certeza do código da habilidade, escreva só a descrição, sem inventar o código.
Depois confira os códigos no site oficial da BNCC: basenacionalcomum.mec.gov.br.
9Adaptar para incluir
Descreva a necessidade, nunca a criança. Por exemplo: “para uma criança de 8 anos com TEA que lê frases curtas”.
TEA: rotina clara, frases curtas, apoio visual, uma instrução de cada vez.
TDAH: partes curtas, instruções numeradas, pausas e movimento.
Dificuldade de leitura: menos texto, letra maior, mais imagens.
Baixa visão: alto contraste, letra grande, descrição das imagens.
Peça sempre: “mantenha o conteúdo e os objetivos” e “no fim, liste o que você mudou”.
10Privacidade
A Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD) pede cuidado especial com os dados de crianças e adolescentes. Na prática, a regra é simples:
Nunca vai para o Gemini
Nomes das crianças
Fotos e vídeos da turma
Laudos e informações de saúde
Notas, endereços e telefones
Pode ir
A etapa, o ano e a idade da turma
O tema e o conteúdo
Necessidades, sem identificar ninguém
Textos e atividades para adaptar
Use a conta da escola (Google for Education), se ela tiver: nessas contas, as conversas ficam protegidas e não são usadas para treinar a IA. Se alguém escrever um nome por engano, apague a conversa.
11Checklist de revisão
Antes de usar qualquer material ou jogo com a turma:
O conteúdo está certo e confere com o livro ou com outra fonte?
As palavras e as frases servem para a idade?
Todas as crianças conseguem participar?
Não tem nomes, fotos ou dados das crianças?
A BNCC está sem código inventado?
Eu testei antes, do jeito que a turma vai usar?
12Palavras e endereços
Prompt
O pedido que você escreve para a IA.
IA generativa
Uma inteligência artificial que cria textos, imagens e programas.
Canvas
O espaço do Gemini onde o jogo ou o documento aparece pronto, ao lado da conversa.
Gem
Um Gemini com instruções fixas, criado por você.
Alucinação
Quando a IA inventa uma informação com cara de verdade.
Para continuar usando
Construtor de promptsgamificapampa.github.io/recursos-pedagogicos/professores/oficina-prompts/construtor.html
Biblioteca de promptsgamificapampa.github.io/recursos-pedagogicos/professores/oficina-prompts/biblioteca.html